Python
- 4. 其他流程控制工具
- 4.1. if语句
- 4.2. for语句
- 4.3. range()函数
- 4.4. 循环中的break、continue语句及else子句
- 4.5. pass语句
- 4.6. 定义函数
- 4.7. 函数定义详解
- 4.7.1. 默认值参数
- 4.7.2. 关键字参数
- 4.7.3. 特殊参数
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- 4.7.3.2. 仅位置参数
- 4.7.3.3. 仅限关键字参数
- 4.7.3.4. 函数示例
- 4.7.3.5. 小结
- 4.7.4. 任意实参列表
- 4.7.5. 解包实参列表
- 4.7.6. Lambda 表达式
- 4.7.7. 文档字符串
- 4.7.8. 函数注解
- 4.8. 小插曲:编码风格
library/curses.panel
curses.panel
--- curses 的面板栈扩展¶
面板是具有添加深度功能的窗口,因此它们可以从上至下堆叠为栈,只有显示每个窗口的可见部分会显示出来。 面板可以在栈中被添加、上移或下移,也可以被移除。
函数¶
curses.panel
模块定义了以下函数:
-
curses.panel.
bottom_panel
()¶ 返回面板栈中的底部面板。
-
curses.panel.
new_panel
(win)¶ 返回一个面板对象,将其与给定的窗口 win 相关联。 请注意你必须显式地保持所返回的面板对象。 如果你不这样做,面板对象会被垃圾回收并从面板栈中被移除。
-
curses.panel.
top_panel
()¶ 返回面板栈中的顶部面板。
-
curses.panel.
update_panels
()¶ 在面板栈发生改变后更新虚拟屏幕。 这不会调用
curses.doupdate()
,因此你不必自己执行此操作。
Panel 对象¶
Panel 对象,如上面 new_panel()
所返回的对象,是带有栈顺序的多个窗口。 总是会有一个窗口与确定内容的面板相关联,面板方法会负责窗口在面板栈中的深度。
Panel 对象具有以下方法:
-
Panel.
above
()¶ 返回当前面板之上的面板。
-
Panel.
below
()¶ 返回当前面板之下的面板。
-
Panel.
bottom
()¶ 将面板推至栈底部。
-
Panel.
hidden
()¶ 如果面板被隐藏(不可见)则返回
True
,否则返回False
。
-
Panel.
hide
()¶ 隐藏面板。 这不会删除对象,它只是让窗口在屏幕上不可见。
-
Panel.
move
(y, x)¶ 将面板移至屏幕坐标
(y, x)
。
-
Panel.
replace
(win)¶ 将与面板相关联的窗口改为窗口 win。
-
Panel.
set_userptr
(obj)¶ 将面板的用户指向设为 obj。 这被用来将任意数据与面板相关联,数据可以是任何 Python 对象。
-
Panel.
show
()¶ 显示面板(面板可能已被隐藏)。
-
Panel.
top
()¶ 将面板推至栈顶部。
-
Panel.
userptr
()¶ 返回面板的用户指针。 这可以是任何 Python 对象。
-
Panel.
window
()¶ 返回与面板相关联的窗口对象。
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